
1: ひぃぃ ★ 2021/07/17(土) 22:22:22.19 ID:CAP_USER9
「それ今さら言う?」って思うことがある。どう考えても納期に間に合わないペースでダラダラ進捗していて、ギリギリになって「どうにか先延ばしできないかな」みたいなことを深刻そうな顔で相談してきたり。
こういう「今さら言うなよ」ってことは、世の中に山ほど存在している。ゴロゴロと。今回は、まさにその好例とも言える話を紹介したいと思う。(文:松本ミゾレ)
■『FF7』とかも今の目で見ると拙いけど、当時はそこそこリアルだったよね
先日、5ちゃんねるに「【悲報】90年代後半のゲーム、今見ると酷い」なるスレッドがあった。スレ主はその例として『ファイナルファンタジー7』や『ゼルダの伝説 時のオカリナ』などのキャプチャ画像を添付しつつ「こんなんでよく楽しめてたな」と書き込んでいる。
これ、スレ主が昔これらのゲームで遊んだ経験があるのか、それともこれらのゲームを遊んだことのない若い人なのかってことは不明なんだよね。でも、前者の場合はグラフィックの進化の過程にあったこの時代のゲームを存分に楽しんでいたとも取れるし、後者の場合はたしかに拙いグラなので、「こんなんで楽しめるのか?」と思う気持ちも分かる。
スレッドには賛否含む色んな意見が寄せられているので、ちょっと引用させていただきたい。
「当時はこれで満足してたんか? 嘘やろ?」
「当時はすごかったんやぞ」
「『時のオカリナ』はかなり頑張ってたぞ」
「『FF8』や『クロノクロス』とかのグラは当時衝撃やったんやけどな」
と、こんな感じで、やたら「当時」というワードが目立つんだけども、やっぱりリリース当時の『FF7』なんて僕はたまげたからね、本当に。
だってポリゴンキャラが画面の奥に行くと小さくなって、手前に移動すると大きく表示されちまんだぜ! そんなことすら衝撃をおぼえる程度には、90年代後半のゲーム事情って今とは比較にならないレベルだったのだ。
でも、そんな衝撃なんて今のゲームキッズたちには伝わらないよね。多分何を言っても「懐古ジジイ気持ち悪い」って思われるだけだ。
■実際、当時遊んだゲームも今やるとキツかったりする。特にポリゴン系
僕は初代プレステ世代なので、『FF7』やら『女神異聞録ペルソナ』とか『キングスフィールドIII』辺りの超有名タイトルを一通り遊んできた。今でも大好きなタイトルばかりなんだけど、さすがにそれを「もう一度、今やるか?」と言われたら遠慮してしまう。
『ペルソナ』は、キャラは2Dなので別にそこまで違和感なく遊べる気はするけど、『FF7』とかポリゴンで表現されてる作品となると、やっぱり粗が目に付いてしまう。それだけ目が肥えてしまったのだ。当時死ぬほど遊んだゲームに対してさえ、そう感じてしまうほどには。
やっぱりカクカクし過ぎてるし、カッコイイよりカワイイというイメージを今となっては抱いてしまう。ダサいとまでは思わないが、気になってしまうようになったというかね。僕みたいなおっさんすらそう感じるんだから、若いゲームファンならきっと噴飯モノなんだろうなぁ。なんか悲しいなぁ。
今も手元には90年代後半にリリースされたゲームがいくつか残っている。でも、『FF7インターナショナル』も『モンスターファーム2』も、面白かった記憶はたしかにあるけど、さすがにもう遊ばないはずだ。
逆に『ファイナルファンタジータクティクス』みたいに、ポリゴンがマップぐらいにしか使われてなくて2D表現のキャラが活躍する系のゲームなら全然今でも遊べてしまうけどね。
2021年7月17日 19時32分 キャリコネニュース
https://news.livedoor.com/article/detail/20548802/
555: 名無しさん@恐縮です 2021/07/18(日) 00:01:14.16 ID:UDot4Re40
>>1 これとかくっそ笑うよな
※同じキャラです
2: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:23:16.42 ID:UJaEE3l80
スーファミぐらいの画質でいいよ
374: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 23:25:39.14 ID:fnYJReqf0
>>2
スーファミも分かりにくいのあるんだよ聖剣伝説3とか
575: 名無しさん@恐縮です 2021/07/18(日) 00:04:11.20 ID:yDFEj3i20
>>2 物によるかな
結局こういうのは当時のハードスペックで出来る限界のグラフィックを無理して求めたか
それとも出来る事出来ない事をハッキリ切り分けて出来ることでの表現を突き詰めたかで大きく変わってくる
前者は当時は凄かったけど今となっては時の洗礼に耐えられないことが多いが
後者はディズニーとか手塚治虫の漫画のキャラみたいなもんでローテクなりの表現として成立してる事が多いのよ
スーファミどころかファミコンのスーパーマリオなんて今見てもそういうキャラクターが動いてるゲームとして普通に鑑賞に耐えうる
一方90年代後半のポリゴンってのがその意味では一番前者である可能性が高いんじゃないかな
当時のハードスペックで頑張ってるけど今見るとツラいなあってなるのは当然だと思うわ
3: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:25:34.73 ID:qKHI710G0
ローポリがリアルだって感じたこと一度もないわ(´・ω・`)
4: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:25:51.34 ID:Lix9on8I0
そのFF7のキャラクターに人気で勝てるやつがいないんだが?
滑らかに動けば綺麗とかゲーム性あるとか勘違いしてるご様子
6: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:26:25.08 ID:H+PYYBDx0
リアタイ勢しかあの感動は分からんやろな
しゃーない
178: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:53:34.70 ID:7XVorb7f0
>>6
それはあるよね
当時の時代の空気
12: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:27:32.01 ID:4OL/gnSQ0
ファミコン→すごい
ゲームボーイ→すごい
スーファミ→すごい
セガサターン→すごい
プレステ→糞
ってことでよろしい?
435: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 23:35:32.05 ID:PLoyuw5f0
>>12
ネオジオ→凄いを超えた何か
940: 名無しさん@恐縮です 2021/07/18(日) 01:18:59.28 ID:eA+6yqZ80
>>435
100Mショック
19: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:29:03.28 ID:cX/LlKIT0
当時は綺麗さじゃなくてモーションがリアルで驚く感じだったな
ムービー以外ならドット絵のほうが奇麗だった
24: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:31:00.41 ID:wm74gMHo0
FF7の画像は正直受け付けなかった。
先進的なのは分かったけど、まだまだ完成度低いのは一目瞭然だったろあれ。
25: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:31:06.42 ID:ulwTeaZT0
「FFⅦ 始動」みたいなCMをリアルタイムで見たときの鳥肌が立った感覚は今でも覚えてる
そっこーファミ通買いに行った
30: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:32:50.65 ID:JqH1RJFD0
御神楽少女探偵団や夕闇通り探検隊とかグラフィックはさておきストーリーが最高だった
グラフィックの凄さを誇るのは絵はうまいが内容ゼロの漫画みたいなもんでプレステ1の頃が一番ゲームにとっては幸せな時代だったな
38: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:34:10.31 ID:jOUrp/Oj0
バーチャとか今見たらカスだけど当時は凄かったからなあ
219: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:59:35.49 ID:+dy0yOYd0
>>38
ポリゴンにテクスチャ貼れなかったからな
39: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:34:27.75 ID:anD00Nwi0
FFは7より8の方がグラすごいと思った
928: 名無しさん@恐縮です 2021/07/18(日) 01:16:37.45 ID:8MpoObmh0
>>39
ただのパンチラが衝撃 後になって知ったんだけど、強かすぎた。
58: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:36:24.74 ID:N52JQZue0
グラ云々よりもクソ長いロード時間よ
64: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:36:51.39 ID:g1jCgAbK0
>>58
PSのゲームはまずそうだな
76: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:39:01.49 ID:pcIpQXE90
>>58
ロード時間が長いといえばネオジオCD
109: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:44:41.13 ID:BtRfXdnF0
>>76
PCエンジンのコズミックファンタジーはちゃんと測ったけど、戦闘のたんびに30秒待ちだった
戦闘始まったらしょんべん行ったり麦茶取りに行ったりしたもんだ
133: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:47:37.85 ID:fprrW2uQ0
>>58
PSかって最初の最初はNow Loading…の文字見ただけで何か読み込んでる!なにかわからないけどすごい!!って感動してたな
75: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:38:43.61 ID:OuB68qFd0
しかしインベーダーからやり始めた世代にとってはあのグラフィックが良くなることを楽しめたってのはあるな
インベーダー
↓
ゼビウス
↓
グラディウス
↓
サラマンダー
この頃はゲームやる度に感動を覚えたよ
110: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:44:41.48 ID:cX/LlKIT0
>>75
今でも凄い進歩し続けてるけど、開発ペースが遅くてな…
128: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:47:08.90 ID:d/jVKFBT0
>>75
コナミのSTG限定でいうとサンダークロス→ゼクセクスだな。当時は感動したわ。
81: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:39:40.44 ID:mBiWo7VA0
それでもスーパードンキーコングのグラフィックは衝撃的だったけどな
92: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:42:02.80 ID:JHPGPWgy0
SFCのドンキーコングはロストテクノロジーレベル
97: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:42:43.30 ID:qAIqnqNC0
インベーダーゲームは日本中の喫茶店にも置いてあった。
100: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:43:05.12 ID:OuB68qFd0
今はもうグラフィックより中身でしょ
みんなスマホでゲームやっているし
102: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:43:15.75 ID:S49GrlJe0
FF7はFF6の後でPSになったからあれだけ売れたんだろうな
104: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:43:29.26 ID:8cKd45wb0
真・女神転生、当時ほんとはまってて
今Switchで出来るから、やってみようかって
立ち上げたら
メッセージが、全部カタカナ。NO漢字
なんか、そのまま止めちゃった
106: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:44:30.43 ID:77g0W3nJ0
古いゲームはエミュレータで遊ぶとそれなりに綺麗だから
ムービーの画質が粗い逆転現象が起こる
114: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:45:24.54 ID:ry4Ixa8X0
PS時代の玉石混交な感じがすごく好きだったわ
PS2以降はクソゲーが減った代わりに似たような大作ばっかりになっていったから余計に
115: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:45:33.68 ID:d+VwTeLo0
何が言いたいのかよくわからないし
5chのどうでもいいスレなんか気にするなんて繊細すぎ
116: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:45:36.28 ID:+/A4M9Xi0
今のゲームは大半が映像がきれいなだけで中身空っぽでしょ
276: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 23:08:19.91 ID:g1jCgAbK0
>>116
正解
316: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 23:16:37.73 ID:FSdfaCEC0
>>116 今は言われてなくね
ソシャゲ以外で大プロジェクト組むからには
面白くて売れないと話にならないから
むしろ20年前位、FF7FF8のころに
それ言われてたわ
331: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 23:19:15.39 ID:G+PgMPz40
>>116 いや、かなりすげえぞ
今のゲーム
もう映画と思ってもいいと思う
それくらい話は濃い
和ゲーは微妙なことが多いけど
洋ゲーとかすげえ
343: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 23:20:30.14 ID:dpFavbBQ0
>>331
なんか、見てる感じよね、ゲームって感じが薄いわ
118: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:46:02.38 ID:5NogHL9B0
パラサイトイヴとか当時は綺麗やったんや
122: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:46:23.23 ID:UIQZhxW60
ハードの進化すごかったね
ゲーム雑誌見てるだけでもワクワクした
今は色々と完成されきっちゃってるからそういう感動味わえない気がする
124: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:46:36.38 ID:9N2aCXnK0
SFCの頃は性能的にできないゲームもPSから可能になって開発者がそれまで溜め込んでいたアイデアをこれでもかとつぎ込んだおかげでPS1時代は良いゲームが多かった。
グラフィックだけじゃなくゲーム性も優れていた。この頃は本当に名作の宝庫。クソゲーも大量にあったにしても。
PS2からだね、グラフィック向上してもゲーム性は変わらないかむしろ劣化しつつあった。今でもその傾向は変わっていない。
インディーの方があの頃に近い志向だね。オリジナリティのあるゲーム性。deadcellsやサクナ姫。
126: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:47:05.35 ID:oK0kXCIO0
エアーズアドベンチャーもなかなかに酷かったな
余りの不評のショックでキャラデザの永野御大しばらく人前に出られなかったそう
サターン版バーチャファイターが94年だけどそこから2000年くらいまでは
グラフィックの進化遅かったね
2000年代頭になるとPCのMMOとかに普通にトゥーンレンダリングとか使われるようになってたから
2000年前後のわずか5年で現在に通じる劇的な3D技術の進歩があった
135: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:47:54.94 ID:DPIkjIgp0
スーファミ・プレステ~現在までのゲーム黄金期を体験できたリアル世代が一番幸せだと思う
今の子供たちが不幸とは言わないけど当時の衝撃や感動は唯一無二で
その時代にゲームと歩んできた人たちの特権だと思うよ
139: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:48:32.18 ID:8cKd45wb0
SFCになったとき
意味なく、回転、拡大、縮小させてるゲームがいっぱいあったな
142: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:49:00.01 ID:G2t4eRng0
R-タイプ見た時の衝撃今のキッズにはわからねえだろうな
147: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:49:19.11 ID:S7pcNyim0
当時ff7をみてめっちゃリアルじゃんすげええとか騒いだ記憶あるけど
今見たら嘘やろ?くそみたいなグラフィックじゃんって思った
148: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:49:34.41 ID:5gq+k7YM0
リアルじゃない方がいいこともある
FF7とかリアルになったらキャラのセリフが痛すぎる
151: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:50:08.92 ID:VZgBe4lv0
昔のコマンド総当たりのアドベンチャーゲームは当時大好きだったけど
今やると苦行でしか無い
155: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:50:53.10 ID:tcyIgU/M0
老いたらドット絵のが目に優しい
159: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:51:26.88 ID:DPIkjIgp0
>>155
わかりみすぎてつらい
160: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:51:45.29 ID:95KNrWA30
ゲーム業界が暗黒の時代やな
ゲーマーは64に逃げてた
166: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:52:23.81 ID:KAsCQIzz0
>>160
いやアーケードかPCでしょ
176: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:53:28.78 ID:2In20mQg0
>>160
かなりハードが出てたんで戦国時代みたいだった。
214: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:58:59.97 ID:9N2aCXnK0
>>160 そうか? ヴァルキリープロファイルやFFタクティクス、俺屍、ガンパレとか名作多かったろ。
同系統ゲームでこれらに並ぶ作品ないんじゃないか。今遊んでも面白い。
それにADVゲームはこの頃が全盛期。スナッチャー、ポリスノーツ等。
SSはどうしてもアーケード移植ばかりだったので今となるとあまり価値を見いだせない。
230: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 23:01:06.11 ID:KAsCQIzz0
>>214
FFTはぶっちゃけFF風タクティクスオウガだからなぁ
松野が大好きな民族紛争ネタや政治体制ネタもタクティクスオウガ譲りだし
162: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:51:57.60 ID:VZgBe4lv0
最初はドットを棒で打ち合うだけのテニスで楽しんでたしな
163: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:51:58.59 ID:+2+tlU5P0
俺は回顧好きなゲーオタだが、
一方で旧作に触れることの怖さと危険性も重々承知している。
かつてどんなに面白かったゲームでも、それはあくまで昔の話。
今プレーして楽しめるかどうかは全く別問題なのだ。
時間と共にコンピューターの性能は上がり、
人がそれに触れることで旧作はどんどん「古く」なる。
あまり最新ゲームをやらない俺であっても、やっぱり現代に生きてる以上、
現代水準のグラフィック等を肌で知ってしまっている。
デジタルデータはそういう意味では間違いなく劣化するのである。
当時は凄いゲームであっても、今もそうである可能性は低い。
時が経てば思い出は大抵美化される。
それを今掘り起こし、美化された思い出と比較すると、
得難い記憶を傷つけてしまう危険性がある。
「あれ、こんなもんだっけ?」「昔は面白かったのになぁ」と。
そんな風に感じるのは、昔と今両方の自分にとって不幸であろう。
旧作の再プレーにはこの危険性が常に秘められている。
悪戯に触れるわけにはいかない。
ゲーオタであれば尚更だろう。
165: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:52:17.19 ID:6qgMEFLs0
PS1のゲームはもうやれない
グラもそうだしロードも酷いし
169: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:52:32.65 ID:tcyIgU/M0
夢見館とかメガCD版のが画質が荒くて怖かった
225: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 23:00:27.64 ID:9N2aCXnK0
>>169
ホラーゲーは荒いポリゴンがいい雰囲気に一役買ってるね。サイレントヒルなんて未だに初代が最高傑作と評されてる。
171: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:52:48.24 ID:8GHerv3N0
FFは7より6の方が遥かに美しい
6は移植が出るたびにドッド絵が劣化していくから失われた技術なんだろうなぁ
172: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:53:09.41 ID:m0zpMcXC0
当時はグラフィックよりもボリュームと熱中度が重視されてたからな
182: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:54:31.97 ID:wuziSqNU0
ソフトを開発中のバグを見つけるバイトってしんどいのかなぁ
195: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:56:25.56 ID:RUxeF5Mc0
>>182
しんどい
ヤマザキパン工場のバイトみたいなもん
201: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:56:52.86 ID:mBxtExtA0
>>182
格闘ゲームなら全部の技を相打ちさせたり
レースゲームなら全箇所の壁に全部の角度から当たるらしい
入って数時間で逃げるのは珍しくないらしい
183: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:54:50.25 ID:Fhor7Zld0
一番の衝撃はストIIで喧嘩が始まった事だよゲーセンで
190: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:55:41.46 ID:H+PYYBDx0
>>183
昔のゲーセンはリアルファイトとカツアゲ上等だったからな
191: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:55:51.47 ID:TqVW0Njh0
バーチャファイターみたいなポリゴンのソフトって
最初に出た時から原型だなって感じだよね
10年後には確実に映像リアルになってるんだろうなって思ってた
205: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:57:05.78 ID:D0i2xRjp0
>>191
それが逆に未来が来たというか、未来を想像できる感じがして良かった
192: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:55:56.53 ID:wbBRhKB70
実際当時でも画面が見辛く、お世辞にも良いとは言えなくて
スーファミの方が良いという子供も大勢居たしなぁ
それでも汚いポリゴンでも慣れてくる、結局はシステム次第
其れは現在でも変わらず、例えツクールでもシステム次第で食いつく層は大勢居る
194: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:56:02.49 ID:lnnoY2un0
太陽のしっぽでゲーム酔いするようになって
ゲーム半分卒業したわ
196: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:56:25.67 ID:7rLRB8Yx0
つか初期ポリゴンゲーは技術はすげーけどグラはあれじゃねって言われてた気がする。
代表はバーチャか。シリーズが進んで行って進化の過程がわかってくる。
FF7は敵はあれだけどキャラの造形は結構頑張ってた方だし必殺技の動きはなかなかいいと思う
211: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:58:15.46 ID:ry4Ixa8X0
>>196
初期のバーチャとか鉄拳のグラフィックは当時も「なんじゃこりゃw」って思ってたなぁ
218: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:59:32.82 ID:KAsCQIzz0
>>196 初代バーチャはキワモノ扱いで
人気に火がついたのはテクスチャ技術が発達した2からかな
ゲーム性も去ることながら、緻密なドット絵が好きな日本人は生ポリみたいな初期3Dを毛嫌いし、テクスチャの発達につれて受け入れるようになった、てとこかねー
232: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 23:01:49.29 ID:G2t4eRng0
>>218
初代バーチャ余裕で大ヒットしてただろ
ストⅡに飽き飽きしてた格ゲー勢はみんなバーチャ行ってたぞ
すぐ鉄拳に移ったけどな
244: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 23:03:42.46 ID:7JIZMHD20
>>232
バーチャ1は様子見で人気に火がついたのは2だろ
2から1ヶ月後に鉄拳が出る
241: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 23:03:36.15 ID:9N2aCXnK0
>>196
テクスチャつけて誤魔化すやつは見た目が汚く見える。いっそ初代VFみたくポリゴンまんまの方が見やすい。
マインクラフトに通じるものがある。ゲームなんて所詮は記号でいいんだよ。
197: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:56:26.64 ID:dlc4l1dG0
初RPGがFF7だったから衝撃はなかったけどFF8には衝撃を受けた。
二頭身のポリゴンからリアル風になってるんだもん。
でもそんなFF8も今見るとグラが荒いなと思ってしまう悲しさ。
199: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:56:42.16 ID:21txbI2L0
当時は遂に未来キターぐらいの感覚だったな
200: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:56:44.86 ID:KP8O2+OQ0
今のゲームもやがてそうなる
フルダイブはよ
203: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 22:57:00.70 ID:e6dqiSQ20
FF7の最初の遠景からどんどんズームしていってそのまま操作できるようになった時は感動したな
228: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 23:01:01.02 ID:oLd6nk4k0
2020年のゲームグラフィックも2050年の奴から見たらゴミ過ぎるって言われるだけ
237: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 23:02:47.66 ID:6qgMEFLs0
>>228
そうかなあ
グラはもうてっぺんに来てると思うが
248: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 23:04:07.68 ID:ry4Ixa8X0
>>237
VRが順当に進化してスタンダードになったら言われそう
235: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 23:02:25.90 ID:fTmdUbfo0
ちょうど2000年やけどドラクエ7は当時でも物凄い時代遅れのグラフィック
345: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 23:21:03.75 ID:2ArReYxm0
>>235
俺リアルタイムでドラクエ7やったけど、そんなにだっけ?
同時代に出たFF 8、9初め、スクウェアのゲームが当時の世界でもトップレベルなだけであって
当時としては及第点だった記憶が…
240: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 23:03:30.87 ID:eN3or30L0
20年前に革命を起こしたとか言われたシェンムーですら
いまだとひどく感じるわ
253: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 23:05:03.00 ID:/nGpiKGr0
2100年も超えてくるとゲーム機自体無くなってくるのかな
268: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 23:07:11.24 ID:tcyIgU/M0
PS5持ってないお前らが最新のグラフィック語るのは時期尚早
俺も持ってないけどな
291: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 23:10:56.73 ID:2In20mQg0
>>268
性能のいいグラボ積めばPCの方がグラフィックいいから。4Kモニターにしないとな。
283: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 23:10:05.03 ID:g1jCgAbK0
今のFFはグラフィックだけスゴいだけでFF6の方が断然面白いと思う
312: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 23:16:10.43 ID:Vg3sLh5I0
カイロソフトだって面白いぜ
すぐ飽きるけど
372: 名無しさん@恐縮です 2021/07/17(土) 23:25:30.76 ID:tcyIgU/M0
神『はーい。お前たちの見てる現実がゲームでした。リアルだろ?』
引用元:
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1626528142/